Phát triển

Truy tìm sinh nhật của một đứa trẻ - tìm quà bằng sổ lưu niệm

Nhân loại hiện đại được chiều chuộng bởi những món quà đến mức ngày càng có ít thứ thực sự được mong đợi. Điều thực sự còn thiếu chính là cảm xúc, cảm giác chơi game và cả một màn rượt đuổi hấp dẫn. Điều này đặc biệt áp dụng cho trẻ em. Trong trường hợp sinh nhật, bạn có thể phần nào trang trí chương trình mà không cần trao quà tận tay, nhưng bằng cách đưa ra một nhiệm vụ không quá khó sẽ khiến người hùng của sự kiện nhận được quà theo đúng nghĩa đen. Nhiệm vụ theo hình thức tìm quà bằng ghi chú ngày càng phổ biến, cho phép bạn tìm kiếm thuộc tính chính của ngày lễ không chỉ một mình mà còn có sự trợ giúp của những người bạn trung thành.

Nó là gì?

Từ này từ lâu đã trở nên phổ biến trong giới trẻ. Quest là một thể loại game máy tính chủ yếu có cốt truyện trinh thám. Ý nghĩa của chúng là tìm kiếm các đối tượng nhất định (cũng như tội phạm) từng bước, từ gợi ý đến gợi ý. Nhiệm vụ sinh nhật cũng thú vị tương tự, nhưng cuối cùng, đứa trẻ sẽ khám phá ra điều mà nó đã mơ ước từ lâu.

Trẻ em rất thích những câu đố khác nhau, vì vậy hãy tưởng tượng tình huống sẽ thú vị như thế nào khi bạn đang tìm kiếm món quà cho riêng mình, và thậm chí không biết món quà nào!

Nhiệm vụ không thực sự tải lên bộ não của những người yêu thích trò giải trí như vậy. Nó sẽ chỉ làm vui sinh nhật cậu bé và khách mời, vì vậy bạn cần tránh những ý tưởng quá phức tạp.

Thông thường, trong những trường hợp như vậy, họ đề nghị tìm kiếm một món quà bằng các ghi chú, các nhiệm vụ trong đó, nếu có, ở mức sơ khai nhất. Người lớn tổ chức phải chắc chắn rằng đứa trẻ sẽ dễ dàng đối phó với thử thách, không bỏ cuộc trong quá trình này và sẽ không chỉ khóc vì thất vọng và thất vọng, không thể giải được một câu đố khác quá khó đối với mình.

Kết quả là, một nhiệm vụ được chuẩn bị đúng cách (không quá khó và được lựa chọn tối ưu về thời lượng) chỉ kích thích trẻ và khiến trẻ cảm thấy gần đạt được mục tiêu cuối cùng, các cảm xúc bổ sung xuất hiện.

Cái chính là cuối cùng phải có một thứ mà anh ấy thực sự muốn, bởi vì trong quá trình tìm kiếm, có lẽ anh ấy đã nhiều lần nghĩ về nó có thể là gì, và rõ ràng đã trình bày ở đó chính xác những gì anh ấy mơ ước nhất.

Cố gắng không làm người sinh nhật thất vọng. Chính vì lý do đó mà các nhiệm vụ thường không được tổ chức cho trẻ quá nhỏ - chúng nhanh chóng chán nản và bỏ cuộc, đồng thời mơ về một món quà quá táo bạo và bộc lộ rõ ​​sự hoang mang nếu thực tế không trùng với kỳ vọng.

Vị trí

Rõ ràng là một công việc như vậy đòi hỏi một nơi nhất định (được chuẩn bị đặc biệt). Bạn có thể chuẩn bị chính xác nhiệm vụ cả trong căn hộ và ngoài tự nhiên, vì yêu cầu chính cho vị trí là một không gian tương đối lớn, nếu không món quà chỉ đơn giản là không thể giấu để không tìm thấy nó ngay lập tức.

Tổ chức nhiệm vụ trong một căn hộ hay trong một ngôi nhà đều có những ưu và nhược điểm riêng. Ưu điểm chính là sự hiện diện của nhiều nơi mà bạn có thể ẩn cả bản thân hiện tại và các manh mối chỉ đường đến nó. Bản thân manh mối cũng nên được che giấu, ít nhất là tương đối để người đàn ông sinh nhật không quản lý để nhảy lên trước vài bước và giải quyết câu đố trước mắt. Sự phong phú của đồ nội thất và phụ kiện cho phép bạn kéo dài quá trình tìm kiếm một đối tượng ẩn lên đến mười bước hoặc hơn.

Đối với nhược điểm chính của việc tổ chức nhiệm vụ trong một căn hộ, nó nằm ở cách bố trí của hầu hết các ngôi nhà hiện đại. Thực tế là các nhà tổ chức có thể sẽ muốn kéo dài tuyến đường càng nhiều càng tốt, và vì điều này, ngay từ đầu, họ sẽ cố tình dẫn người tìm cách xa mục tiêu.

Trong một căn hộ, điều này thường có nghĩa là món quà được giấu ở đâu đó gần điểm bắt đầu của trò chơi - bây giờ hãy cố gắng giấu nó một cách an toàn ngay trong hành lang (đứa trẻ khó có thể đi vòng quanh không gian sống mà không bao giờ đi qua hành lang nữa).

Cái chính ở đây là không nên chơi quá đà, nếu không cả ngày sinh nhật người ta sẽ chạy loạn, tìm cách đến chỗ khách giấu quà.

Một điều phức tạp nữa khi chơi ngoài trời là cả món quà và tờ tiền đều không dễ giấu - bạn sẽ không bắt trẻ đào sâu trong lòng đất để tìm manh mối.

Riêng biệt, cần lưu ý rằng trong tự nhiên có nguy cơ bị bên ngoài can thiệp vào nhiệm vụ - manh mối có thể bị gió cuốn đi, và cũng rất có thể món quà sẽ được người khác tìm thấy nhanh hơn, hoàn toàn không liên quan đến ngày lễ này.

Làm thế nào để làm điều đó cho mình?

Ban đầu, việc tổ chức các nhiệm vụ tại các bữa tiệc dành cho trẻ em được giao hoàn toàn cho các họa sĩ hoạt hình dành cho trẻ em, nhưng bạn có thể thực hiện mà không cần chuyên gia bằng cách tự mình phát minh và hoàn thành nhiệm vụ. Không có gì khó khăn trong việc này: cái chính là tìm một địa điểm, và sẽ nhanh chóng và dễ dàng khi nghĩ ra kịch bản dành cho trẻ em hoặc tìm ý tưởng trên Internet.

Nếu đối với bạn dường như bạn biết nơi để thực hiện nhiệm vụ, đừng nghĩ rằng mọi thứ đã sẵn sàng - bạn nên tạo bản đồ của khu vực hoặc căn hộ, trên đó bạn cần đánh dấu tuyến đường dự định của người tìm quà bằng các mũi tên.

Đã ở giai đoạn vẽ bản đồ, bạn nên hiểu rõ ràng các điểm trung gian chính sẽ nằm ở đâu. Chúng không nên rõ ràng, ngay lập tức bắt mắt - rất có thể một đứa trẻ, khi biết rằng một món quà được giấu ở đâu đó ở đây, sẽ vội vã tìm kiếm nó bằng cách gõ, mà không thực hiện các nhiệm vụ được phát minh.

Đương nhiên, điều này cũng sẽ mang lại kết quả theo thời gian, vì vậy bạn không nên giấu món quà ở một nơi quá rõ ràng, và manh mối cũng không cần phải lộ rõ.

Sau đó, hãy tự mình suy nghĩ về các nhiệm vụ. Bạn có thể thoát khỏi những ghi chú đơn giản: trên mắc áo trong túi áo khoác - "trong máy giặt", trong máy giặt - "trong lò vi sóng", nhưng điều này quá nhàm chán, làm xấu đi trò chơi và quá trình tìm kiếm được giảm xuống tối đa vài phút.

Thời gian tối ưu cho việc tìm kiếm là 10-15 phút, vì vậy hãy phức tạp và tô điểm nhiệm vụ một chút bằng cách tổ chức tìm kiếm món quà trong các câu thơ, trong câu đố, dưới hình thức phản hồi.

Thật tuyệt nếu bạn có thể kết hợp tất cả các phương pháp này trong một nhiệm vụ, nhưng hãy nhớ rằng các nhiệm vụ phải đơn giản và dễ hiểu. Trong một căn hộ nhỏ, một đứa trẻ lạc đường có thể vô tình nhảy nhiều điểm cùng lúc và đạt mục tiêu quá sớm.

Khi tất cả các nhiệm vụ đã sẵn sàng về mặt tinh thần, hãy thực hiện chúng dưới dạng vật chất. Thêm một chút sáng tạo - em bé không phải giải quyết một vấn đề ở trường, em đang có một kỳ nghỉ, vì vậy đừng dành những màu sắc tươi sáng để có một thiết kế đẹp. Trước khi bắt đầu, không bị nhân vật chính chú ý, hãy giấu món quà và ghi chú ở những nơi đã định - và bạn có thể bắt đầu.

Ví dụ về các nhiệm vụ đã hoàn thành

Đối với nhiều nhà tổ chức thiếu kinh nghiệm, nhiệm vụ khó khăn nhất dường như là tìm ra những manh mối thông minh có thể chỉ ra rõ ràng vị trí của nốt nhạc tiếp theo - đồng thời mang tính sáng tạo và hơi khó hơn so với việc chỉ đạo nó.

Dưới đây là một số ý tưởng về cách mã hóa lời nhắc:

  • Câu đố. Ví dụ, "nơi lạnh nhất trong căn hộ" là tủ đông, và lưu ý sau đây sẽ ở đó. Nó có thể được ghép vần hoặc thậm chí được mã hóa như một rebus.
  • Câu trả lời tổng hợp từ các yếu tố. Điều này bao gồm cả một câu đố từ một bức ảnh cắt hoặc một bản vẽ của một đối tượng mà trong đó hoặc gần nơi ẩn chứa manh mối tiếp theo, cũng như soạn địa danh từ một tập hợp các chữ cái được ẩn cùng với manh mối trước đó.
  • Đề cập đến một nguồn bên ngoài. Gợi ý tiếp theo có thể được ghi lại trên máy trả lời tự động, máy sẽ phải gọi cho cậu bé sinh nhật. Ngoài ra, bạn có thể ẩn gợi ý tiếp theo trong cuốn sách và trẻ sẽ tìm ra số thứ tự của nó trên giá bằng cách xem số lượng bình luận trên trang trên Internet (tại địa chỉ được chỉ ra trong ghi chú trước).

Vì vậy, các tùy chọn có thể rất khác nhau. Điều chính là tiếp cận việc chuẩn bị kỳ nghỉ với trí tưởng tượng, và sau đó đứa trẻ sẽ chỉ đơn giản là vui mừng. Anh ấy sẽ không bao giờ quên ngày tuyệt vời này.

Để biết thông tin về cách thực hiện nhiệm vụ cho ngày sinh của một đứa trẻ, hãy xem video tiếp theo.

Xem video: Sách nói Bí Mật DOTCOM - Phần 2: Phễu Giao Tiếp Russell Brunson - GalaBook (Tháng BảY 2024).